内部类

最后一个语法糖,讲讲内部类,内部类指的就是在一个类的内部再定义一个类。

内部类之所以也是语法糖,是因为它仅仅是一个编译时的概念,outer.java里面定义了一个内部类inner,一旦编译成功,就会生成两个完全不同的.class文件了,分别是outer.class和outer$inner.class。所以内部类的名字完全可以和它的外部类名字相同

内部类分为四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类、静态内部类。先逐一了解下,再看下使用内部类有什么好处。

成员内部类

成员内部类是最常见的内部类,就是在外部类的基础上按照一般定义类的方式定义类罢了,看一个例子:

public class Outer
{
private int i; public Outer(int i)
{
this.i = i;
} public void privateInnerGetI()
{
new PrivateInner().printI();
} private class PrivateInner
{
public void printI()
{
System.out.println(i);
}
} public class PublicInner
{
private int i = 2; public void printI()
{
System.out.println(i);
}
}
}

主函数为:

public static void main(String[] args)
{
Outer outer = new Outer(0);
outer.privateInnerGetI();
Outer.PublicInner publicInner = outer.new PublicInner();
publicInner.printI();
}

运行结果为:

0
2

通过这个例子总结几点:

1、成员内部类是依附其外部类而存在的,如果要产生一个成员内部类,比如有一个其外部类的实例

2、成员内部类中没有定义静态方法,不是例子不想写,而是成员内部类中不可以定义静态方法

3、成员内部类可以声明为private的,声明为private的成员内部类对外不可见,外部不能调用私有成员内部类的public方法

4、成员内部类可以声明为public的,声明为public的成员内部类对外可见,外部也可以调用共有成员内部类的public方法

5、成员内部类可以访问其外部类的私有属性,如果成员内部类的属性和其外部类的属性重名,则以成员内部类的属性值为准

局部内部类

局部内部类是定义在一个方法或者特定作用域里面的类,看一下局部内部类的使用:

public static void main(String[] args)
{
final int i = 0;
class A
{
public void print()
{
System.out.println("AAA, i = " + i);
}
} A a = new A();
a.print();
}

注意一下局部内部类没有访问修饰符,另外局部内部类要访问外部的变量或者对象,该变量或对象的引用必须是用final修饰的

匿名内部类

这个应该是用得最多的,因为方便,在多线程模块中的代码示例中大量使用了匿名内部类,随便找一段:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
final ThreadDomain44 td = new ThreadDomain44();
Runnable runnable = new Runnable()
{
public void run()
{
td.testMethod();
}
};
Thread[] threads = new Thread[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
threads[i] = new Thread(runnable);
for (int i = 0; i < 10; i++)
threads[i].start();
Thread.sleep(2000);
System.out.println("有" + td.lock.getQueueLength() "个线程正在等待!");
}

匿名内部类是唯一没有构造器的类,其使用范围很有限,一般都用于继承抽象类或实现接口(注意只能继承抽象类,不能继承普通类),匿名内部类Java自动为之起名为XXX$1.classs。另外,和局部内部类一样,td必须是用final修饰的。

静态内部类

用static修饰的内部类就是静态内部类,看下例子:

public class Outer
{
private static final int i = 1;public static class staticInner
{
public void notStaticPrint()
{
System.out.println("Outer.staticInner.notStaticPrint(), i = " + i);
} public static void staticPrint()
{
System.out.println("Outer.staticInner.staticPrint()");
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
Outer.staticInner os = new Outer.staticInner();
os.notStaticPrint();
Outer.staticInner.staticPrint();
}

运行结果为:

Outer.staticInner.notStaticPrint(), i = 1
Outer.staticInner.staticPrint()

通过这个例子总结几点:

1、静态内部类中可以有静态方法,也可以有非静态方法

2、静态内部类只能访问其外部类的静态成员与静态方法

3、和普通的类一样,要访问静态内部类的静态方法,可以直接"."出来不需要一个类实例;要访问静态内部类的非静态方法,必须拿到一个静态内部类的实例对象

4、注意一下实例化成员内部类和实例化静态内部类这两种不同的内部类时写法上的差别

(1)成员内部类:外部类.内部类 XXX = 外部类.new 内部类();

(2)静态内部类:外部类.内部类 XXX = new 外部类.内部类();

为什么成员内部类可以访问外部类成员

用"javap"命令反编译一下第一个例子的内部类privateInner:

看一下这个内部类里的常量池中有哪些符号引用就知道了:

Constant pool:
#1 = Class #2 // com/xrq/test29/Outer$PrivateInner
#2 = Utf8 com/xrq/test29/Outer$PrivateInner
#3 = Class #4 // java/lang/Object
#4 = Utf8 java/lang/Object
#5 = Utf8 this$0
#6 = Utf8 Lcom/xrq/test29/Outer;
#7 = Utf8 <init>
#8 = Utf8 (Lcom/xrq/test29/Outer;)V
#9 = Utf8 Code
#10 = Fieldref #1.#11 // com/xrq/test29/Outer$PrivateInner.
this$0:Lcom/xrq/test29/Outer;
#11 = NameAndType #5:#6 // this$0:Lcom/xrq/test29/Outer;
#12 = Methodref #3.#13 // java/lang/Object."<init>":()V
#13 = NameAndType #7:#14 // "<init>":()V
#14 = Utf8 ()V
#15 = Utf8 LineNumberTable
#16 = Utf8 LocalVariableTable
#17 = Utf8 this
#18 = Utf8 Lcom/xrq/test29/Outer$PrivateInner;
#19 = Utf8 printI
#20 = Fieldref #21.#23 // java/lang/System.out:Ljava/io/Prin
tStream;
#21 = Class #22 // java/lang/System
#22 = Utf8 java/lang/System
#23 = NameAndType #24:#25 // out:Ljava/io/PrintStream;
#24 = Utf8 out
#25 = Utf8 Ljava/io/PrintStream;
#26 = Methodref #27.#29 // com/xrq/test29/Outer.access$0:(Lco
m/xrq/test29/Outer;)I
#27 = Class #28 // com/xrq/test29/Outer
#28 = Utf8 com/xrq/test29/Outer
#29 = NameAndType #30:#31 // access$0:(Lcom/xrq/test29/Outer;)I #30 = Utf8 access$0
#31 = Utf8 (Lcom/xrq/test29/Outer;)I
#32 = Methodref #33.#35 // java/io/PrintStream.println:(I)V
#33 = Class #34 // java/io/PrintStream
#34 = Utf8 java/io/PrintStream
#35 = NameAndType #36:#37 // println:(I)V
#36 = Utf8 println
#37 = Utf8 (I)V
#38 = Utf8 (Lcom/xrq/test29/Outer;Lcom/xrq/test29/Outer$PrivateI
nner;)V
#39 = Methodref #1.#40 // com/xrq/test29/Outer$PrivateInner.
"<init>":(Lcom/xrq/test29/Outer;)V
#40 = NameAndType #7:#8 // "<init>":(Lcom/xrq/test29/Outer;)V #41 = Utf8 SourceFile
#42 = Utf8 Outer.java
#43 = Utf8 InnerClasses
#44 = Utf8 PrivateInner

关键地方是两个:

1、第5行和第6行,Outer\$PrivateInner里面有一个this\$0,它是一个Lcom/xrq/test29/outer,开头的L表示复合对象。这表示内部类中有一个其外部类的引用

2、第7行和第8行,表示this$0这个引用通过构造函数赋值

顺便说一句,静态内部类并不持有其外部类的引用

局部内部类和匿名内部类只能访问final局部变量的原因

我是这么理解这个问题的。

开头就说了,内部类是一种语法糖,所谓语法糖,就是Java编译器在编译期间做的手脚,既然是在编译期间做的手脚,那么如何知道运行方法期间才确定的某个局部变量的值是多少?先理清楚两点:

  • 匿名内部类是唯一没有构造器的类
  • 局部内部类有构造器,通过构造器把外部的变量传入局部内部类再使用是完全可以的

那万一局部内部类中没有定义构造器传入局部变量怎么办呢?这时候Java想了一个办法,把局部变量修饰为final就好了,被final修饰的变量相当于是一个常量,编译时就可以确定并放入常量池。这样即使匿名内部类没有构造器、局部内部类没有定义有参构造器,也无所谓,反正要用到的变量编译时候就已经确定了,到时候去常量池里面拿一下就好了。

既然上面说到了"去常量池里面拿一下就好了",那么把局部内部类、匿名内部类里面要用到的局部变量设定为static的也是可以的(不过static不可以修饰局部变量,可以放在方法外),可以自己试一下

使用内部类的好处

最后来总结一下使用内部类的好处:

1、Java允许实现多个接口,但不允许继承多个类,使用成员内部类可以解决Java不允许继承多个类的问题。在一个类的内部写一个成员内部类,可以让这个成员内部类继承某个原有的类,这个成员内部类又可以直接访问其外部类中的所有属性与方法,是不是相当于多继承了呢?

2、成员内部类可以直接访问其外部类的private属性,而新起一个外部类则必须通过setter/getter访问类的private属性

3、有些类明明知道程序中除了某个固定地方都不会再有别的地方用这个类了,为这个只用一次的类定义一个外部类显然没必要,所以可以定义一个局部内部类或者成员内部类,写一段代码用用就好了

4、内部类某种程度上来说有效地对外隐藏了自己,比如我们常用的开发工具Eclipse、MyEclipse,看代码一般用的都是Packge这个导航器,Package下只有.java文件,我们是看不到定义的内部类的.java文件的

5、使用内部类可以让类与类之间的逻辑上的联系更加紧密

最新文章

  1. Android快乐贪吃蛇游戏实战项目开发教程-06虚拟方向键(五)绘制方向键箭头
  2. eclipse插件开发入门
  3. Linux之CentOS 常用命令
  4. kafka windows环境搭建 测试
  5. Android (二维码)关于java.lang.UnsatisfiedLinkError的小案例
  6. CentOS PPTP配置FreeRADIUS+DaloRADIUS实现高级用户控制+流量控制
  7. C++ 虚函数在基类与派生类对象间的表现及其分析
  8. 转载:最大子段和问题(Maximum Interval Sum)
  9. Liunx更新源
  10. MVC4 Forms 验证,部署到Hyper-v上.FormsAuthentication.SetAuthCookie无效的问题
  11. SQL ser 跨实例访问数据库
  12. PC硬件之我见——CPU篇
  13. ural 1106 Two Teams
  14. Hive 12、Hive优化
  15. Centos下需安装Pytnon,Pytharm
  16. Unity截图
  17. [WPF]使用Pack URI路径訪问二进制资源
  18. [Erlang危机](5.1.0)VM检测概述
  19. python基础1之 由来、种类、优缺点、安装环境
  20. 检查linux的磁盘空间占用

热门文章

  1. [iOS][issis] requestLocationWithReGeocode AMapLocationErrorDomain Code=5 &quot;取消&quot;
  2. android目录介绍
  3. jQuery_02之元素操作及事件绑定
  4. 汤姆大叔的6道javascript编程题题解
  5. 网络爬虫讲解(附java实现的实例)
  6. T-SQL 存储过程
  7. PHP / JavaScript / jQuery 表单验证与处理总结: 第①部分 PHP 表单验证与处理
  8. mysql学习之-密码管理(默认密码,修改密码,解决忘记密码)
  9. 异机恢复 RMAN-06023: no backup or copy of datafile 17 found to restore
  10. 基于OSGI.Net的图形界面系统
  11. 无法打开物理文件xxx.mdf 操作系统错误 5:“5(拒绝访问。)” (Microsoft SQL Server,错误: 5120) 的解决方法
  12. USB 枚举过程详解
  13. linux之umask函数解析
  14. div背景图片或颜色不显示的解决办法
  15. Exception in thread &quot;main&quot; java.lang.ClassNotFoundException: com.mysql.jdbc.Driver
  16. Unix:关于一个file在file system和disk中占用空间
  17. JAVA中的集合与排序
  18. Linux Framebuffer驱动剖析之二—驱动框架、接口实现和使用
  19. main函数之后的调用
  20. REdis MASTER aborted replication NOAUTH Authentication required