浅谈 Web 中前后端模板引擎的使用
前言
这篇文章本来不打算写的,实话说楼主对前端模板的认识还处在非常初级的阶段,但是为了整个 源码解读系列 的完整性,在深入 Underscore _.template 方法源码后,觉得还是有必要记下此文,为了自己备忘也好,为了还没用上前端模板引擎的同学的入门也好。(熟悉模板引擎的可以帮楼主看看文中有没有 BUG ..)
后端 MVC
说起模板渲染,楼主首先接触的其实并不是前端模板引擎,而是后端。后端 MVC 模式中,一般从 Model 层中读取数据,然后将数据传到 View 层渲染(渲染成 HTML 文件),而 View 层,一般都会用到模板引擎,比如楼主项目中用到的 PHP 的 smarty 模板引擎。随便上段代码感受一下。
<div>
<ul class="well nav nav-list" style="height:95%;">
{{foreach from=$pageArray.result item=leftMenu key=key name=leftMenu}}
<li class="nav-header">{{$key}}</li>
{{foreach from=$leftMenu key=key2 item=item2}}
<li><a target="main" href='{{$item2}}'>{{$key2}}</a></li>
{{/foreach}}
{{/foreach}}
</ul>
</div>
传入 View 层的其实就是个叫做 $pageArray 的 JSON 数据。而 MVC 模式也是非常容易理解,推荐看下阮一峰老师的 谈谈MVC模式,然后再看看下面这张图。
以前的 WEB 项目大多会采用这种后台 MVC 模式,这样做有利于 SEO,并且与前端请求接口的方式相比,少了个 HTTP 请求,理论上加载速度可能会稍微快些。但是缺点也非常明显,前端写完静态页面,要让后台去「套模板」,每次前端稍有改动,后台对应的模板页面同时也需要改动,非常麻烦。页面中如果有复杂的 JS,前端写还是后端写?前端写的话,没有大量的数据,调试不方便,后端写的话... 所以楼主看到的 PHPer 通常都会 JS。
前端模板
AJAX 的出现使得前后端分离成为可能。后端专注于业务逻辑,给前端提供接口,而前端通过 AJAX 的方式向后端请求数据,然后动态渲染页面。
我们假设接口数据如下:
[{name: "apple"}, {name: "orange"}, {name: "peach"}]
假设渲染后的页面如下:
<div>
<ul class="list">
<li>apple</li>
<li>orange</li>
<li class="last-item">peach</li>
</ul>
</div>
前端模板引擎出现之前,我们一般会这么做:
<div></div>
<script>
// 假设接口数据
var data = [{name: "apple"}, {name: "orange"}, {name: "peach"}];
var str = "";
str += '<ul class="list">';
for (var i = 0, len = data.length; i < len; i++) {
if (i !== len - 1)
str += "<li>" + data[i].name + "</li>";
else
str += '<li class="last-item">' + data[i].name + "</li>";
}
str += "</ul>";
document.querySelector("div").innerHTML = str;
</script>
其实楼主个人也经常这么干,看上去简单方便,但是这样做显然有缺点,将 HTML 代码(View 层)和 JS 代码(Controller 层)混杂在了一起,UI 与逻辑代码混杂在一起,阅读起来会非常吃力。一旦业务复杂起来,或者多人维护的情况下,几乎会失控。而且如果需要拼接的 HTML 代码里有很多引号的话(比如有大量的 href 属性,src 属性),那么就非常容易出错了(这样干过的应该深有体会)。
这个时候,前端模板引擎出现了,Underscore 的 _.template 可能是最简单的前端模板引擎了(可能还上升不到引擎的高度,或者说就是个前端模板函数)。我们先不谈 _.template 的实现,将以上的代码用其改写。
<div></div>
<script src="//cdn.bootcss.com/underscore.js/1.8.3/underscore.js"></script>
<script type="text/template" id="tpl">
<ul class="list">
<%_.each(obj, function(e, i, a){%>
<% if (i === a.length - 1) %>
<li class="last-item"><%=e.name%></li>
<% else %>
<li><%=e.name%></li>
<%})%>
</ul>
</script>
<script>
// 模拟数据
var data = [{name: "apple"}, {name: "orange"}, {name: "peach"}];
var compiled = _.template(document.getElementById("tpl").innerHTML);
var str = compiled(data);
document.querySelector("div").innerHTML = str;
</script>
这样一来,如果前端需要改 HTML 代码,只需要改模板即可。这样做的优点很明显,前端 UI 和逻辑代码不再混杂,阅读体验良好,改动起来也方便了许多。
前后端分离最大的缺点可能就是 SEO 无力了,毕竟爬虫只会抓取 HTML 代码,不会去渲染 JS。(PS:现在的 Google 爬虫已经可以抓取 AJAX 了 Making AJAX applications crawlable,具体效果未知)
Node 中间层
单纯的后端模板引擎(后端 MVC)以及前端模板引擎方式都有一定的局限性,Node 的出现让我们有了第三种选择,让 Node 作为中间层。
具体如何操作?简单地说就是让一门后台语言(比如 Java?PHP?)单纯提供渲染页面所需要的接口,Node 中间层用模板引擎来渲染页面,使得页面直出。这样一来,后台提供的接口,不仅 Web 端可以使用,APP,浏览器也可以调用,同时页面 Node 直出也不会影响 SEO,并且前后端也分离,不失为一种比较完美的方案。
总结
本文简单介绍了模板引擎在前后端的使用,下文我们回到 Underscore,重点分析下 _.template 的使用方式以及源码原理。
PS:楼主对于模板引擎的认识比较浅显,有不正之处希望指出~感谢!
最新文章
- js 函数覆盖的问题
- Python小爬虫实例
- unity安卓和IOS读写目录
- Github 简明教程
- 添加css的方式:link与@import区别
- iOS-马上着手开发iOS应用应用程序-第二部分构建应用程序
- AFN----AFNetworking
- JDE Section设置默认不执行
- 【笔记】DOM探索基础篇(二)
- debian之samba服务器搭建
- [资源] Getting started with Tensorflow
- Click ListView Item跳转Activity
- 企业管理系统开发笔记(4)---后台登录_MVC过滤器
- ie8兼容background-size属性
- mysql5.6 主从复制
- spa(单页应用)中,使用history模式时,微信长按识别二维码在ios下失效的问题
- Nginx 磁盘IO的优化
- flask使用pymysql连接MySQL,生成xls文件并下载到本地
- Mad Libs游戏:熟悉python编程环境,基本输入输出
- 在 Azure Resource Manager 模板中使用托管磁盘