Android开发简易教程

Android 开发因为涉及到代码编辑、UI 布局、打包等工序,有一款好用的IDE非常重要。Google 最早提供了基于 EclipseADT 作为开发工具,后来在2013年 Google I/O 大会发布基于 IntelliJ IDEA 开发工具Android Studio。宣布不再持续支持 ADT。

目前, Android Studio已经逐渐取代Eclipse成为主流的Android开发环境。对于Android Studio与Eclipse之间的比较,你可以阅读知乎上的《Android Studio 比 Eclipse 好用在哪里?》。

由于Google无法进入中国,Android开发者下载开发工具都十分不方便,以前可以在Android Studio中文社区下载Android Studio,现在好了,2016年12月,Google 开通了Google Developers 中国网站,下载Android Studio就方便多了:

Android Studio下载后安装比较简单,你要注意Android SDK的安装位置。

在启动画面中你可以看到右下角的一行字。Android Studio是基于IntelliJ IDEA 的集成开发环境。IntelliJ IDEA 是被公认为最好的Java开发工具之一,它的一些特性极大地简化了开发流程,大家都比较熟悉了。

第一次运行可能会要求配置Android SDK(安装过程中要知道自己的SDK安装到什么地方了):

此时你可以看到Android Studio的欢迎页已经出来了,就像下面这样:

左侧的Recent Projects将会显示你在这里编辑做的最近项目。右侧的Quick Start则是快速开始选项。

红色方框选中的Start a new Android Studio project选项通常是我们课程里最常使用的,用于创建一个新的Android项目。

在此介绍一下其他的选项:

  1. Open an existing Android Studio Project:打开已有的Android Studio项目。在经历一段时间的学习后,如果你想继续编辑之前的项目,或者打开一个从网上下载的例子,你可以点击此选项。
  2. Check out project from Version Control:从版本控制库中获取项目。对于团队开发来说,版本控制是必不可少的工具。此选项允许你从GitHubGoogle Cloud以及TortoiseSVN等处同步项目。事实上,Android Studio对于这些版本控制工具的支持也是很好的,你可以在设置中进行设定。

  3. Import project(Eclipse ADT, Gradle, etc.):导入其他开发环境中的项目。通过该选项你可以将在Eclipse等处生成的项目迁移到Android Studio的开发环境中。

  4. Import an Android code sample:导入Android代码样例。该功能将从Google及其合作伙伴那里读取示例的列表,你可以下载并查看一些优秀的项目并继续编辑它们。

Android Studio有更多的功能有待你去挖掘。对于创建项目而言,我们点击红框圈中的这个选项即可,此时会弹出新建项目对话框。

在该对话框中你需要填写待创建的项目名称、公司域名和项目的存放位置。

在填写时,有以下事项你需要注意:

  1. 应用的命名应采用驼峰命名法,首字母必须要大写。
  2. 此处的Company Domain在商业开发中是常用的,目的是便于归档。对于初学者而言,你可以理解为下面的Package name是域名的反转,比如我的域名可能是ljp.is.besti.edu.cn, 包名最好是cn.edu.besti.is.ljp(上图中没倒过来)
  3. 根据实际情况,你可以设置Project location,也就是项目的位置。通常情况下我们使用默认值就行。

填好后,点击右下角的Next按钮进入下一步——选择目标Android设备。

你可以在这一步选择开发的应用将被在何种平台上运行,从上到下依次为手机和平板、电视(一些电视盒子即基于此开发)、手表(一些智能手表应用)、Google Glass。

同时,你还可以为发行平台设置最小的SDK版本号。Minimum SDK的版本即表明生成的应用能覆盖哪个版本及以后的系统。

点击Next按钮进入下一步,这时候会要求你为应用添加一个Activity,如下图所示。

Activity是Android中的一种基础组件,你大致可以将其理解为一个页面。一些控件就将要被放置在这里面,而这一步选择不同类型的Activity实际上是依托各种类型的模板(例如全屏显示、登录页、自带导航栏等类型)来创建类文件。此处被添加的Activity将会被作为应用打开时默认启动的那一个。

如你所见,在我们的Android系列课程中,通常选择Empty Activity这个模板来创建Activity。

请按照要求选择,并点击Next按钮进入到下一步。

这一步则是自定义Activity的信息,具体如下:

  1. Activity Name:定义Activity的名称。Android Studio会据此生成同名的.java类文件。
  2. Layout Name:定义Activity的布局文件名。这里的布局文件是指一个决定Activity中各种控件属性的xml资源文件。

每个Activity都对应一个xml布局文件(layout),布局文件在项目的res/layout文件夹中可以找到。

设置好后,点击Finish按钮完成项目的创建工作。

Android Studio会根据这些信息来创建项目,耐心等候它自动创建项目并进入主界面。这时你会在下图所示的对话框中看到一些关于Gradle的信息。

Gradle是一款获业界高度评价自动化构建工具,它的用处很多,比如引入外部库等等。你可以访问Gradle官网了解更多信息。

稍候一会儿,你便能看到Android Studio的主界面了,如下图所示。

首先映入你眼帘的是巨大的编辑区,在左侧你能看到项目的组织结构和目录树,最上方则是常用的菜单和工具。

如果需要编辑指定的文件,找到路径双击就可以打开它。

三、配置和启动模拟器

Android模拟器是可以运行在电脑上的虚拟设备,可以让你不需使用物理设备即可预览、开发和测试Android应用程序。当你身边并没有合适的Android设备时,模拟器就是一个不错的选择。

那么如何使用Android模拟器呢?

在Android Studio的主界面上方的工具栏中,你可以看到一个名为AVD Manager的按钮,点击它你就能打开Android虚拟设备管理器(AVD: Android Virtual Device)。

此时并没有任何的虚拟设备,我们需要点击中央的Create a virtual device按钮来创建一台模拟器。

创建模拟器的第一步是选择硬件。你可以通过选择现有的设备模板来定义一台模拟器。左侧的Category分类中可以选择是创建哪种类型的设备,通常我们是开发手机上的应用,所以选择Phone就可以了。右侧则显示了所有Google官方的设备模板,比如历年来发布的Nexus系列以及Google Phone系列。

需要注意的是,此处只是选择型号对应的硬件条件,而不会选择该设备在发布时搭载的系统镜像。

也就是说,你可以点击左下角的New Hardware完全定义一台设备的硬件配置和外观,或者通过Import Hardware Profiles来导入现成的配置方案。

点击右下角的Next按钮,进入到系统镜像的选择。

我们常说某个Android手机是4.1或5.0的系统,这里的4.15.0就是指系统镜像的版本。同样,对于模拟器而言,也需要为其配置某个版本的系统镜像。你可以看到这里只有3个镜像可供选择,请选择第一项——发布名为LolipopAndroid 5.1.1镜像。

如果你需要其他版本的系统,你可以在Android SDK Manager中下载对应的系统镜像包,再进入AVD Manager就能看到它们了。

接着,点击右下角的Next按钮,进入到确认配置的一步。

在这里,你可以设置模拟器的名称。我们建议你在名称中注明使用了哪一个版本的系统镜像(例如API 22)。

以后课程中你常常会看到这句话:

为获得更好的模拟器显示效果,请在本实验中,将AVD的屏幕缩放比例设置为默认值或者“2dp on device = 1px on screen”。

这句话是指选项Scale一栏中,选择的屏幕缩放比例。若课程无特殊要求,使用Auto即可。

需要特别注意的是:在实验楼的环境中,我们建议你关闭Use Host GPU这一选项。而在你自己的电脑上则建议将其打开。

经过测算,在实验楼提供的实验环境中,Android模拟器的启动时间在6-8分钟左右。在此期间,你不必专门等候,耐心地阅读左侧的课程文档,并在Android Studio的编辑环境中跟着编写代码。在你创建的项目快要结束编写的时候,模拟器自然就启动好了。此时,你再编译并运行对应的项目即可。

在实际的开发工作中,我们建议你通过USB数据线将一台运行着Android系统的设备(手机或平板)与电脑相连接。这样你便能在较高性能的设备上测试应用,而不是体会模拟器给你带来的卡顿感。

最后点击Finish按钮,你就能在AVD Manager中的列表看到刚刚创建的模拟器。

点击每个模拟器列表项右侧的绿色箭头按钮,就能启动对应的模拟器了。

四、项目的编译和运行

在项目的源代码、资源文件和可能用到的外部库都编辑或配置好后,你就可以编译并运行这个“应用”了。

在工具栏上你可以找到运行按钮。

Android项目在经过编译后会形成一个apk安装包,这个安装包在经过证书签名后就可以在各种设备(包括模拟器)上运行了。它在调试阶段使用的是debug证书,若你想要将正式的安装包发布至应用市场,则需要使用自己的证书。


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