特别来记录一下canvas绘制图像,要在图片加载完后,才会将其显示在canvas画布之上,否则会显示不出来;深刻体会,愣是找不到问题。。。

var c=document.getElementById("cvs");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgX = 10;
var imgY = 10; var img = new Image();
img.src = 'images/icon.png'; // 待图片加载完后,将其显示在canvas上
img.onload = function(){ //onload必须使用
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.drawImage(this,10,10);
}

要在图片加载完成之后,图片加载完成之后。。。

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